Proyecto de un grupo de alumnos del Departamento de Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María, Campus Santiago, entrega una herramienta capaz de vislumbrar el diseño que la comunidad quiere del entorno.
Es una forma eficiente e intuitiva de organizar y procesar información sobre la concepción que tiene la comunidad acerca de su paisaje. De eso se trata "Landscape Perception", software diseñado por los alumnos del Departamento de Informática de la USM, Campus Santiago, Cinthia Muñoz, Diego Herrera y Denise Rivera; capaz de entregar una herramienta que permite vislumbrar el diseño que la población desea en su entorno.
El objetivo es entregar una interfaz simple que facilite a personas alejadas del área informática interactuar con el software, además de sistematizar el análisis actual de datos para conseguir evaluar un paisaje lo más objetivamente posible. Ello, pues actualmente el manejo de la información recopilada se transforma en un análisis tedioso para las personas, pero fácilmente automatizable, comenta Muñoz, jefa del proyecto.
La joven cuenta que la idea principal surgió al ser testigos de la necesidad latente de un grupo de diseñadoras de paisaje de contar con una herramienta que facilitara el uso comunitario de su metodología y automatizar algunos aspectos repetitivos de ella. Para esonos hemos tenido que valer de los conocimientos adquiridos en clases y las experiencias que cada uno ha tenido, dice.
Sobre los beneficiados, la estudiante asegura que éstos serán un gran grupo de personas de distintas áreas, tanto diseñadores de paisaje, arquitectos como municipios, pero muy especialmente nuestros clientes, que han brindado todo su tiempo y dedicación para que el software pueda desarrollarse.
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1 comentario:
que buena esto servira mucho sigan trabajando.
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